目标产物(节点图)
rust2genshin 无关:直接在节点编辑器里手拼节点,规则一样成立。- 数据流与所有权 —— 出参什么时候被重新计算、数据什么时候被克隆
- 获取局部变量 —— 为什么不该把「初始值」接到别的节点
- 循环 —— 有限循环与列表迭代循环各储存什么
- 控制流 —— 为什么不允许成环,「退出循环」到底是什么
- 变量修改事件 —— 什么时候会生成事件并入队
再往上
rust2genshin 怎么把 Rust 映射到这些节点、产物 .gia 的字节格式,是项目自己那一层的事,在架构顶层写。